Rabu, 24 Juni 2009

AKTIVITAS-AKTIVITAS KOGNITIF

AKTIVITAS-AKTIVITAS KOGNITIF
1.PERHATIAN/ATTENTION

perhatian adalah proses mental ketika stimuli atau rangkaian stimuli menjadi menonjol dalam kesadaran pada saat stimuli lainnya melemah…
Dijelaskan lagi, ada faktor eksternal penarik perhatian atau penarik perhatian (attention getter), karena mempunyai sifat-sifat yang menonjol, seperti gerakan, intensitas stimuli, kebaruan dan perulangan…
Sedangkan perhatian ini termasuk dari sub bagian dari persepsi, yang diartikan pengalaman tentang objek, peristiwa atau hubungan - hubungan yang diperoleh denan menyimpulkan informasi dan menafsirkan pesan. persepsi itu juga memberikan makna pada stimuli inderawi(sensory stimuli), walaupunmenafsirkan makna informal inderawi tidak hanya melibatkan sensasi tetapi juga atensi, espektasi, motivasi dan memori.

2.PERSEPSI

Persepsi adalah pengalaman tentang objek, peristiwa, atau hubungan-hubungan yang diperoleh dengan menyimpulkan informasi dan menafslrkan pesan Dikarenakan persepsi bertautan dengan cara mendapatkan pengetahuan khusus tentang kejadian pada saat tertentu, maka persepsi terjadi kapan saja stimulus
menggerakkan indera. Dalam hal ini persepsi diartikan sebagai proses mengetahui atau
mengenali obyek dan kejadian obyektif dengan bantuan indera


3.INGATAN/MEMORY

Cookies adalah file teks yang ditulis oleh browser client ke dalam komputer client yang berisi informasi yang dikirimkan oleh server. Informasi yang telah dituliskan tersebut selanjutnya dapat dimanfaatkan untuk mengidentifikasikan client, kemudian melakukanhal-hal lain sesuai dengan kebutuhan.

Beberapa perintah yang yang berhubungan dengan cookies tersebut antara lain Response.Cookies(“Name”)[(“Key”)] = Value. Perintah ini digunakan untuk meuliskan cookies ke komputer client dengan nama Name, Key dan nilai Value. Kemudian perintah lain yang juga digunakan untuk membaca cookies adalah Request.Cookies(“Name”)(“Key”). Sedangkan perintah yang digunakan untuk memeriksa apakah cookies mempunyai key atau tidak dan nilai true alan dikembalikan jika cookies mempunyai key adalah Request.Cookies(“Name”).HasKeys.

4.BELAJAR/LEARNING

bagaimana menggunakan aplikasi komputer dan menggunakan aplikasi komputer dan mamahami topik tertentu.apalikasi komputer yang berkaitan dengan aktivitas brlajar atau learning.

5.MEMBACA,BICARA DAN MENDENGARKAN

bahasa tulisan bersifat permanen,mendengarkan bersifat sementara,tulisan dapat dibaca kembali,tapi informasi broadcast sulit diulangi

6.PENYELESAIAN MASALAH

aktivitas ini melibatkan reflective cognition.aplikasi komputer yang relevan yaitu turbo pascal.TP dapat menyelaikan masalah yang akan kita buat misal kita akan membuat sebuah program dengan mudah komputer akan menjalankan program tersebut.

UNSIKA

Universitas Singaperbangsa Karawang berdiri pada tanggal 02 Pebuari tahun 1982, merupakan pengembangan dari Sekdah Tinggi Hukum Pangkal Perjuangan yang sudah berdiri sejak tahun 1965 di bawah naungan Yayasan Pembina Perguruan yang didirikan berdasarkan Akte Notaris R. Ateng Sachri Nomor 1 tanggal 14 Juni 1965 di Purwakarta yang telah diperbaharui dengan Akte Notaris Doktor Wiratni Ahmadi, SH pada tambahan Berita Negara Republik Indonesia tanggal 12 Mei 2006 Nomor 38
Universitas Singaperbangsa karawang sebagai institusi Perguruan Tinggi mempunyai Visi, Misi dan Tujuan yang didasari nilai-nilai Religius, Patriotisme dan Kekaryaan yang berazaskan Pancasila dan Undang-Undang Dasar 1945, serta berpedoman kepada Tri Dharma Perguruan TInggi.

Universitas Singaperbangsa Karawang (UNSIKA) dibina oleh Yayasan Pembina Perguruan Tinggi Pangkal Perjuangan (YPPTPP) yang berdiri pada tanggal 14 Juni 1965.
yang awal mulanya terdiri dari Fakultas Hukum, dan Fakultas Ekonomi yang berdiri pada tanggal 5 September 1965. Pada tanggal 2 Pebruari 1982 didirikanlah sebuah Universitas dengan nama Universitas Singaperbangsa Karawang hingga sekarang UNSIKA memiliki 6 fakultas yaitu: Fakultas Hukum, Fakultas Ekonomi, Fakultas KIP, Fakultas Pertanian, Prodi Kebidanan Fakultas Agama Islam dan Fakultas Teknik. Hingga saat ini UNSIKA semakin maju berkembang menjadi Universitas yang menghasilkan lulusan yang berdaya guna di masyarakat dan akan terus selalu berkembang.
Pasca Sarjana :
1. Magister Manajemen (S2)
Fakultas Hukum
1. Ilmu Hukum (S1)
Fakultas Ekonomi
1. Manajemen (S1)
2. Akuntansi (S1)
3. Akuntansi (D3)
Fakultas KIP
1. Pendidikan Luar Sekolah (S1)
Fakultas Pertanian
1. Agronomi (S1)
Fakultas Teknik
1. Teknik Industri (S1)
2. Teknik Mesin (S1)
3. Teknik Mesin (S1)
Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi
1. Teknik Informatika (S1)
2. Ilmu Komunikasi (S1)
Fakulas Agama Islam
1. Pendidikan Agama Islam (S1)
Prodi Kebidanan
1. Kebidanan (D3)

Rabu, 20 Mei 2009

HCI

Anti Trust

ini merupakan Film yang menceritakan Proses Pembuatan Suatu Projek Dimana cara perekrutan para propesioanal Ahli-ahli Komputer Pemograman di mana cara Rekrutmennya Di pilih Berdasarkan Prestasi yang di proleh dan cara kerjanya berdasarkan profesional yang menhalalkan segala cara dimana suatau perusahaan dapat menikam pesaingnya untuk mengembangkan perusahaannya sendiri contoh alur kerjanya

Rekrutmen ----- staff ahli----- pemilik perusahaan----- pemakaai

jadi dimana perusahaan itu segala urusan dan keputusan langsung di buat oleh Pemilik perusahaan itu sendiri.

Rabu, 25 Maret 2009

Resume Film

SINOPSIS
Sinema Aksi
Antitrust





Film ini mengisahkan tentang dua orang sahabat, dimana mereka kuliah dan mengambil jurusan komputer bersama di universitas terkenal didunia. Mereka yang masih memiliki idealis tinggi setelah lulus di universitasnya, bekerja dua bidang yang berbeda. Yang satu bekerja di jaringan satelit dan satunya lagi bekerja di bidang media.
Memang kabarnya, kuliah di universitas terkenal di manca negara merupakan jaminan masa depan bagi mahasiswanya. Begitu pun yang dialami oleh Milo (Ryan Phillippe), seorang programmer jenius dibidang komputer yang baru lulus dari Stanford University. Ia berhasil lulus kompetisi dan diterima oleh Gary Winston (Tim Robbins) CEO perusahaan software komputer dunia terkenal, bernama NURV, sama terkenal dengan perusahaan Bill Gates. Untuk mengembangkan jaringan satelit komunikasi system.
Kekasihnya, Alice (Claire Forlani) mendukung keinginan Milo. Sedangkan sahabatnya, Teddy bekerja di sebuah media. Dua ahli komputer yang masih idealis ini, berjalan dibidangnya masing dan keduanya tetap menjalin persahabatan. Hingga pada suatu ketika, kejadian aneh dan membahayakan bagi masyarakat dunia. Ia pun merasa curiga terhadap perusahaan dimana ia bekerja. Akhirnya ia pun mulai tahu bahwa percaya terhadap seseorang adalah sebuah kesalahan.
Karena perusahan yang di pimpin oleh (Gary Winston)bisa menghalalkan segala cara untuk mencapai tujuan yang akan ia capai. Sampai pada akhirnya Gary Winston menyuruh orang untuk membunuh sahabat baik Milo (Ryan Phillippe) yaitu Teddy Chan dan Milo akhirnya membonkar kebusukan CEO perusahaan software komputer dunia terkenal, bernama NURV. Dimana ia bekerja sebagai programmer di perusahan tersebut, ia membagikan program –program yang ia buat kepada seluruh pemakai computer di seluruh dunia.

Sabtu, 10 Januari 2009

Program MIRC


Tentang mIRC
mIRC is a full featured Internet Relay Chat client for Windows that can be used to communicate, share, play or work with others on IRC networks around the world, either in multi-user group conferences or in one-to-one private discussions. mIRC merupakan fitur lengkap Internet Relay Chat client untuk Windows yang dapat digunakan untuk berkomunikasi, berbagi, bermain atau bekerja dengan orang lain pada jaringan IRC di seluruh dunia, baik di dalam multi-user atau grup konferensi di satu-ke-satu diskusi pribadi.
It has a clean, practical interface that is highly configurable and supports features such as buddy lists, file transfers, multi-server connections, SSL encryption, proxy support, UTF-8 display, customizable sounds, spoken messages, tray notifications, message logging, and more. Memiliki bersih, praktis antarmuka yang sangat dapat dikonfigurasi dan mendukung fitur seperti buddy list, transfer file, koneksi multi-server, SSL encryption, proxy support, UTF-8 display, dapat suara, pesan diucapkan, tray pemberitahuan, log pesan, dan banyak lagi.
mIRC also has a powerful scripting language that can be used both to automate mIRC and to create applications that perform a wide range of functions from network communications to playing games. mIRC juga memiliki bahasa scripting yang kuat yang dapat digunakan baik untuk mIRC dan otomatis untuk membuat aplikasi yang melakukan berbagai macam fungsi dari jaringan komunikasi untuk bermain game.
mIRC has been in development for over a decade and is constantly being improved and updated with new technologies. mIRC sudah dalam pengembangan selama lebih dari satu dekade dan terus ditingkatkan dan telah diperbarui dengan teknologi baru. The most recent changes can be found on the latest news page. Perubahan yang paling dapat ditemukan pada berita terbaru halaman.